Perl 書式化文字列の構文
Perl スタイルの書式化文字列は、プレースホルダーおよびエスケープシーケンスを開始する ‘$’ および ‘\’ 以外のすべての文字を直値として扱う。
プレースホルダーシーケンスは、正規表現に対するマッチのどの部分を出力に送るかを指定する。
プレースホルダー |
意味 |
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正規表現全体にマッチした部分を出力する。 |
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最後に見つかったマッチの終端(前回のマッチが存在しない場合はテキストの先頭)から現在のマッチの先頭までのテキストを出力する。 |
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現在のマッチの終端より後方のすべてのテキストを出力する。 |
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正規表現中の最後のマーク済み部分式にマッチした部分を出力する。 |
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最後の部分式に実際にマッチした部分を出力する。 |
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直値の ‘$’ を出力する。 |
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“NAME” という名前の部分式にマッチした部分を出力する。 |
上に挙げなかった $ プレースホルダーはすべて直値の ‘$’ として扱われる。
エスケープ文字の直後に文字 x
が続いている場合、x
が以下のエスケープシーケンス以外であればその文字を出力する。
エスケープ |
意味 |
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ベル文字 ‘\a’ を出力する。 |
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ANSI エスケープ文字(コードポイント 27)を出力する。 |
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フォームフィード文字 ‘\f’ を出力する。 |
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改行文字 ‘\n’ を出力する。 |
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復改文字 ‘\r’ を出力する。 |
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タブ文字 ‘\t’ を出力する。 |
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垂直タブ文字 ‘\v’ を出力する。 |
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16 進数コードポイントが 0xDD である文字を出力する。 |
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16 進数コードポイントが 0xDDDD である文字を出力する。 |
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ANSI エスケープシーケンス “escape-X” を出力する。 |
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次に出力する 1 文字を小文字で出力する。 |
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次に出力する 1 文字を大文字で出力する。 |
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以降 |
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以降 |
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